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CORSO PROGRAMMAZIONE JAVA 7 , a distanza Topcorsi Brindisi

CORSO PROGRAMMAZIONE JAVA 7
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Codice IT-58
Tipologia Corso di formazione professionale
Luogo di svolgimento Nessuna città inserita
Durata 88 Ore
Modalità A distanza
Requisiti Requisiti L'ammissione al corso sarà valutata a seguito di colloquio motivazionale e di orientamento durante il quale verranno analizzati gli obiettivi del corso, il piano studi e la metodologia didattica
Fascia oraria Tutto il giorno
Rivolto a Il corso Java è rivolto a chi ha il desiderio di eccellere nell'ambito informatico e soprattutto a chi ha la necessità di sviluppare software professionali (gestionali, magazzino, contabilità) e/o siti web dinamici.
Durante il percorso formativo saranno dapprima analizzati gli aspetti legati alla programmazione orientata agli oggetti, per poi calarsi nello studio di quello che è riconosciuto come linguaggio più diffuso nel settore.

L'obiettivo del corso Java è fornire all'allievo gli strumenti per comprendere e realizzare, attraverso la precisa padronanza di tale linguaggio di programmazione, software veri e propri nonchè siti web "dinamici.
Le continue esercitazioni e le simulazioni in aula consentiranno un più facile e immediato apprendimento.
Prepara per L'obiettivo del corso Java è fornire all'allievo gli strumenti per comprendere e realizzare, attraverso la precisa padronanza di tale linguaggio di programmazione, software veri e propri nonchè siti web "dinamici.
Note sul pagamento AGEVOLAZIONI FISCALI PER STUDENTI, DISOCCUPATI E INOCCUPATI
Alunni per classe 1
Numero posti 5
In promozione Si
Requisiti di scolarità Nessuno
Corso finanziato Si
Corso di formazione
continua individuale
Si
Corso per ragazzi
con licenza media
Biennale
Rilascia Certificazione
Programma
Le variabili (dichiarazione, nome, tipo, dimensione e contenuto)
I valori di tipo primitivo e di tipo riferimento
L’assegnamento
La classe jbook.util.Input
Le costanti
Il confronto per identità e per uguaglianza
Tipi di Dati (primitivi, letterali, le classi involucro e le API)
I tipi numerici (Gli interi, decimali in virgola mobile, Le costanti letterali numeriche, La conversione di tipo)
I tipi Caratteri (Le costanti letterali di tipo char, metodi e costanti della classe Character, conversione tra caratteri e numeri)
I booleani
Gli array
String e StringBuffer
Vector e ArrayList
I tipi enumerativi
Le espressioni e il type checking (La sintassi, Assegnare il tipo)
Gli operatori del linguaggio (Le caratteristiche degli operatori, operatori aritmetici, operatori di confronto, operatori di uguaglianza, operatori logici, operatori di assegnamento)
Alcune operazioni di libreria (Operazioni aritmetiche su oggetti, La classe Math)
Comandi e strutture di controllo (I blocchi, Ambito di visibilità delle variabili locali, assegnamenti e altri comandi espressione)
I comandi condizionali (Il comando if-else, Il comando switch)
I comandi iterativi (Il comando while, Il comando do-while, Il comando for, L’iterazione determinata su array e il comando for-each)
I comandi etichettati, break e continue
Operazioni su Arry (Inversione di un array, Ordinamento di un array)
Array multidimensionali
Gli oggetti
Schema e valori
Elementi di classe e d’istanza
Dichiarazione di classi
Creazione di oggetti
Distruzione di oggetti
La classe Class e l’istanziazione dinamica
I metodi (Dichiarazione e Invocazione)
Il comando return
I metodi variadici
I metodi sovraccarichi
L’overloading
I metodi generici (Dichiarazione e Invocazione)
La ricorsione (Ricorsione diretta, indiretta, multipla, mutua)
La programmazione orientata agli oggetti
La filosofia dell’object-oriented
Le classi in Java
Gli oggetti in Java
L’ereditarietà in Java
L’astrazione in Java
L’incapsulamento in Java
Il polimorfismo in Java
Sviluppo di classi
I contesti statici e non statici, e la parola chiave this
Le variabili di classe e d’istanza
I costruttori e this()
I blocchi di inizializzazione
I metodi
Ereditarietà e interfacce
Gestione errori ed eccezioni.
Gestione di Input/Output in Java (gli stream)
Esplorazione delle classi piu' importanti presenti nel JDK
Introduzione alla programmazione di Applet
Introduzione alla programmazione concorrente e al multithreadin

Dove e quando
A distanza

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